py threading.md
Python的标准库提供了两个模块:_thread和threading,_thread是低级模块,threading是高级模块,对_thread进行了封装。
绝大多数情况下,我们只需要使用threading这个高级模块。
thread 模块是py2.7的,py3为兼容改名_thread,用py3 的thrading就行
一个thread模块的例子(不建议使用,py2可用)
import time
import thread
def runner(arg):
for i in range(6):
print(str(i)+':'+arg)
time.sleep(1)
#结束当前线程
thread.exit_thread() #等同于thread.exit()
#启动一个线程,第一个参数为函数名,
#第二个参数为一个tuple类型,是传给函数的参数
thread.start_new_thread(runner, ('hello world',)) #等同于thread.start_new(runner, ('hello world'))
#创建一个锁,锁用于线程同步,通常控制对共享资源的访问
lock = thread.allocate_lock() #等同于thread.allocate()
num = 0
#获得锁,成功返回True,失败返回False
if lock.acquire():
num += 1
#释放锁
lock.release()
#thread模块提供的线程都将在主线程结束后同时结束,因此将主线程延迟结束
time.sleep(10)
print('num:'+str(num))
threading.Thread类的常用方法
1.在自己的线程类的__ init__里调用threading.Thread.__init__(self,name=threadname),threadname为线程的名字。
2.run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
3.getName(),获得线程对象名称。
4.setName(),设置线程对象名称。
5.start(),启动线程。
6.join([timeout]),等待另一线程结束后再运行。
7.setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。
8.isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。
9.isAlive(),检查线程是否在运行中。
import time, threading
# 新线程执行的代码:
def loop():
print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)
n = 0
while n < 5:
n = n + 1
print('thread %s >>> %s' % (threading.current_thread().name, n))
time.sleep(1)
print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)
print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)
t = threading.Thread(target=loop, name='LoopThread') # 直接实例化
t.start()
t.join()
print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)
# 继承方式
import time, threading
class runner(threading.Thread):
def __init__(self, name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
self.thread_stop = False
def run(self):
while not self.thread_stop:
print str(self.name)+':'+'hello world'
time.sleep(1)
def stop(self):
self.thread_stop = True
def test():
t = runner('thread')
t.start()
time.sleep(10)
t.stop()
if __name__ == '__main__':
test()
带锁 Lock
balance = 0
lock = threading.Lock()
def run_thread(n):
for i in range(100000):
# 先要获取锁:
lock.acquire()
try:
# 放心地改吧:
change_it(n)
finally:
# 改完了一定要释放锁:
lock.release()
带锁RLock
import time
import threading
num=0
lock = threading.RLock()
class runner(threading.Thread):
def __init__(self, name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
def run(self):
global num
while True:
if num >= 6: break
if lock.acquire():
print "Thread(%s) locked, Number: %d" % (self.name, num)
time.sleep(1)
lock.release()
print "Thread(%s) released, Number: %d" % (self.name, num)
time.sleep(1)
num += 1
def test():
t1 = runner('thread1')
t2 = runner('thread2')
t1.start()
t2.start()
if __name__== '__main__':
test()
# 在threading module中,python又提供了Lock对象的变种:
# RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。
# 对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,
# 那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。
# 这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁
# RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。
# 而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。
每个线程保存自己的变量
# 全局变量local_school就是一个ThreadLocal对象,每个Thread对它都可以读写student属性,但互不影响。
# 可以把local_school看成全局变量,但每个属性如local_school.student都是线程的局部变量,
# 可以任意读写而互不干扰,也不用管理锁的问题,ThreadLocal内部会处理
import threading
# 创建全局ThreadLocal对象:
local_school = threading.local()
def process_student():
# 获取当前线程关联的student:
std = local_school.student
print('Hello, %s (in %s)' % (std, threading.current_thread().name))
def process_thread(name):
# 绑定ThreadLocal的student:
local_school.student = name
process_student()
t1 = threading.Thread(target=process_thread, args=('Alice',), name='Thread-A')
t2 = threading.Thread(target=process_thread, args=('Bob',), name='Thread-B')
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
线程池
https://python3-cookbook.readthedocs.io/zh_CN/latest/c12/p07_creating_thread_pool.html
仅供参考